Las áreas de enfoque principal para el lanzamiento de JavaFX 2.0 son las siguientes:
- Java API para JavaFX que proporcionan todas las características del lenguaje familiar (como los genéricos, anotaciones, y el multithreading) que los desarrolladores de Java están acostumbrados a usar. Las API están diseñados para ser amigable con alternativas idiomas JVM, como JRuby y Scala. Como las capacidades de JavaFX están disponibles a través de las API de Java, puede seguir utilizando sus herramientas favoritas de desarrolladores Java (como el IDE, la refactorización de código, depuradores y analizadores) para desarrollar aplicaciones JavaFX.
- Un nuevo motor gráfico para manejar las modernas unidades de procesamiento gráfico (GPU). La base de este nuevo motor es una aceleración por hardware pipeline de gráficos, llamado Prism, que está acoplado con una caja de herramientas de ventanas, llamado Glass. Este motor gráfico es la base de los avances actuales y futuros para hacer gráficos ricos simple, suave y rápido.
- Un nuevo motor de los medios de comunicación que soporta la reproducción de contenido multimedia en la Web. Proporciona una estable, de baja latencia marco de los medios de comunicación que se basa en el marco de GStreamer multimedia.
- Un componente web que da la capacidad de insertar contenido HTML dentro de una aplicación JavaFX utilizando la tecnología de renderizado WebKit HTML. Representación de aceleración por hardware está disponible usando Prism.
- Un navegador actualizado plug-in para JavaFX 2.0, que permite la carga de applets JavaFX basadas en Prism.
- Una amplia variedad de controles integrados de interfaz de usuario, que incluyen gráficos, tablas, menús y paneles. Además, una API se proporciona para permitir a terceros que contribuyan controles de interfaz de usuario que la comunidad de usuarios puede utilizar.
- Aplicaciones de ejemplo que muestran las diferentes características de la tecnología JavaFX 2.0, junto con un gran número de ejemplos de código y los fragmentos.
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